DIP Switch


Overview

SW #SW Name설명
1INHIBIT0Inhibit Override(입수금지 강제 설정) - Player 1
2INHIBIT1Inhibit Override(입수금지 강제 설정) - Player 2
3TIMING0Timing Override(펄스폭 강제 설정) (50 ms Std)
4TIMING1Timing Override(펄스폭 강제 설정) (100 ms Std)
5MODE0Application mode(실행 모드)
6MODE1Application mode(실행 모드)

입수금지 강제 설정 - Inhibit override

Inhibit0 (1)Inhibit1P (2)설정
00일반 (강제 입수금지 없음)
101P에 대한 강제 입수금지 설정
012P에 대한 강제 입수금지 설정
11전체적인 강제 비활성화 설정
  • 딥 스위치 설정에 따라 각 플레이어에 대한 강제 입수금지하여 게임 I/O 신호와 관계없이 입수금지 상태로 설정됩니다.
  • 딥 스위치 설정에서 강제 입수금지가 없더라도 호스트 게임 I/O 측에서 비활성화가 활성화된 경우 각 플레이어에 대한 입수금지가 활성화됩니다.
  • 이 Inhibit DIP 스위치 설정은 현장 엔지니어가 유지 보수 중인 장치의 입수금지하는 데 사용할 수 있습니다.

신호 폭 강제 설정 - Timing override

TIMING0 (3)TIMING1 (4)구성
00자동
1050mS Active Low 강제 설정
01100mS Active Low 강제 설정
11200mS Active Low 강제 설정
  • 타이밍 SW 00(자동), Active Low 출력 신호용, 시리얼 통신에서 제공하는 펄스 지속 시간 또는 병렬 통신(기존 동전 및 지폐 수용기)의 펄스 지속 시간 측정값을 을 신호 소스에 따라 별도로 설정합니다. 둘 다 사용할 수 없는 경우 기본값(100mS)이 사용됩니다.

  • 타이밍 SW 01, 10, 11은 모든 신호 소스의 펄스 지속 시간을 무시하고 50mS, 100mS, 200mS 중 하나로 고정하여 출력합니다.

실행모드 - Application mode

MODE0 (5)MODE1 (6)스왑 상태특수 기능
00스타트 신호아니오, 스타트 신호는 호스트(게임 PCB) 측 출력으로 바이패스됨
10스타트 신호예, 스타트 신호는 시리얼 통신을 통한 결제 수입의 방향을 결정합니다
01JAM 신호아니오, JAM 신호는 JAM(게임 PCB) 측 출력으로 바이패스됨
11사용 불가ROM 내용 표시, 이외 동작 정지
  • MODE0 (5) : 특수 기능을 비활성화하거나 활성화합니다.

  • MODE1 (6) : Vend 쪽에서 startjam 입력 신호를 스왑합니다. 기본 정의는 스타트입니다.

  • 00 : BypassStart

    일반 모드로 시작을 바이패스합니다 (기본 값). 스타트 신호는 호스트(게임 PCB) 측 출력으로 바이패스됩니다.

  • 01 : StartButtonDecideSerialToVend

    스타트 버튼을 모방하는 특수 모드입니다. 스타트 신호는 시리얼 통신을 통한 결제 수입의 방향을 결정합니다.

  • 10 : BypassJam

    JAM을 바이패스하는 일반 모드 (논리적으로 스왑). JAM 신호는 호스트(게임 PCB) 측 출력으로 바이패스됩니다.

  • 11 : DisplayRom

    display rom screen

    • BillMock의 펌웨어 정보와 카드 단말기 TID, 누계된 카드, 지폐(동전) 계수를 표시하며 코인미터기를 대신해서 쓸 수 있습니다.
    • 이 모드에서 빠져나오는 경우, DisplayHwInfo를 통해 하드웨어 정보가 표시됩니다.
    • SVC버턴은 10초이상 누르면 Counter Reset 기능을 통해 계수가 0으로 초기화 됩니다.
    • 연결된 카드단말기의 TID가 변경되면, 누계 카드 계수는 0으로 초기화 됩니다. 자세한 정보는 DisplayRom 상세 정보 를 참고해주십시오.